MU Online Crywolf Fortress - Guia do Evento
Crywolf Fortress
Crywolf Fortress é um campo de batalha de linha de frente localizado na área sudeste da Valley of Loren. É o principal ponto de defesa contra as forças invasoras de Kundun.
Os jogadores devem proteger a Wolf Statue e os Altars enquanto sobrevivem a ondas contínuas de monstros.
Requisitos
Personagens normais: Nível 10+
Magic Gladiator / Dark Lord: Nível 7+
Como Entrar
Entre pela Valley of Loren (Coord: 164, 35)
Wolf Statue
A Wolf Statue é a principal estrutura protetora da Crywolf Fortress. Ela é potencializada por antiga magia élfica e defende contra as forças de Kundun.
Uma vez por semana ela fica vulnerável e é atacada pelo exército de Balgass. Se for destruída, a fortaleza cai.
Altars
Cinco Altars cercam a Wolf Statue e fornecem energia protetora. Apenas Muse Elves podem ativá-los.
Se os Altars forem destruídos, a Wolf Statue perde proteção e fica vulnerável.
Sistema de Contrato de Altar
• Muse Elf necessária (Lv 350+)
• Máximo de 2 contratos por altar
• Sair ou morrer cancela o contrato
• Os contratos reforçam os escudos da Wolf Statue
• O dano é transferido para o HP do escudo da estátua
Resultado da Batalha
Sucesso: Pelo menos um altar sobrevive OU Balgass é derrotado.
Falha: Todos os altars destruídos OU Balgass sobrevive.
Recompensas
Recompensas Individuais:
• EXP bônus com base na participação
• Recompensas do ranking de Kill Points
• Recompensas extras para as Muse Elves sobreviventes
• Recompensas perdidas se sair cedo
Recompensas de Servidor:
• Força dos monstros -10% (exceto na Land of Trial)
• Recuperação de HP de Kundun desativada
• Bônus de +5% na taxa de sucesso de combinação
Penalidade de Falha
• Serviços de NPC desativados em Crywolf
• Taxa de drop de Jewel of Guardian reduzida na Land of Trial
Dark Elf

Nível 135
Vida: 1500000
Ataque Mín/Máx: 800 ~ 900
Defesa: 900
Taxa de Sucesso de Defesa: 1500
Main assault unit of Kundun forces
Soram

Nível 134
Vida: 100000
Ataque Mín/Máx: 600 ~ 700
Defesa: 500
Taxa de Sucesso de Defesa: 1500
Light infantry attacker
Balram

Nível 134
Vida: 90000
Ataque Mín/Máx: 600 ~ 700
Defesa: 500
Taxa de Sucesso de Defesa: 1500
Balanced melee unit
Death Spirit

Nível 134
Vida: 95000
Ataque Mín/Máx: 600 ~ 700
Defesa: 500
Taxa de Sucesso de Defesa: 1500
Fast magical attacker
Tanker

Nível 133
Vida: 450000
Ataque Mín/Máx: 800 ~ 1000
Defesa: 840
Taxa de Sucesso de Defesa: 1500
High defense frontline unit
